2008年11月27日

Diablo 3 即将出炉

  记得我最开始玩 Diablo 是97年,那时候刚刚接触电脑,用的也是当时最流行的 Windows 95,到现在已经有十几年了。俗话说慢工出细活,对于 RPG 的鼻主 Blizzard 来说,一再跳票的 Diablo 3 也许正应了这句话,游戏的画面相当漂亮,人物刻画也很细腻。而且,暴雪称由于使用了 Havok 4.0 引擎,而该引擎的特点是具备跨平台“无缝衔接”技术。这样以来,同一款游戏就具备横跨 Windows Vista、Mac OSX、PS3 等多个平台的能力。
  进入 Diablo 3 的官网之后,我们能看到最新的游戏预告及试玩的视频,不过首先你得输入你的生日(我想也许是为了了解 Diablo 的关注群体,以作为游戏走向的参考),在官网的语言选择中东亚地区仅有韩语,看来近几年来韩国的游戏发展已经引起了世界的关注。中国?!继续努力吧!
  不过游戏画面如此逼真,对机器的配置要求当然也会很高,也许我从现在就该开始考虑是不是得节省一点,以确保我的电脑能自如地应对 Need for speed 12 及 Diablo 3。

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